2025-12-30 13:32:09
这是最具代表性的4人扑克牌游戏之一,考验队友间的配合。
* 玩家人玩家人数: 4人,分成两家对家,即你和对面的伙伴是一队,左右两边的对手是另一队另一队。
* 所需扑克: 两副扑克牌(共108张),包括大小王。
* 座位: 交叉坐,确保队友坐在你的对面。
通过抢分、抠底等方式获取分数,并努力升级。从2开始打,最先打过A的一方获胜。
* 庄家: 每一局负责防守的一方。庄家和他的对家为守方,另一方为攻方。
* 底牌: 发牌结束后,庄家可以扣下8张牌作为“作为“底牌”,并在最后根据情况“抠底”获得额外分数。
* 主牌: 每局会确定一个花色为“主牌”(也叫“王牌”),主牌比任何副牌都大。大小王永远是主牌。
* 确定方法: 翻一张牌,该牌的花色即为主花色。玩家也可以通过“亮主”来抢定主花色。
* 分牌: 5、10、K是分牌,分别代表5分、10分、10分。一轮牌中,攻方出的分牌会被赢下这轮的守方获得。
1. 洗牌与发牌: 轮流洗牌、发牌,每人25张,留8张底牌。
2. 叫主/定主: 玩家可以根据手中的牌(特别是大小王和2)来“亮主”,确定主花色。可以进行反主(用更高级更高级的牌如大王反无主)。
3. 扣底牌: 庄家将8张没用的牌扣下,这8张牌在出牌阶段不能使用。
4. 出牌:
* 由庄家先出牌,其他玩家必须跟出相同花色的牌。
* 如果没有该花色,可以用主牌“枪毙”(称为“毙了”),或者垫其他副牌。
* 每轮牌中,出最大主牌的玩家赢得本轮,如果没有主牌,则出最大副牌的玩家赢得本轮。
* 赢下一轮的玩家获得本轮中所有分牌(5、10、K),并获得下一轮的出牌权。
5. 抠底: 最后一轮(第25轮)如果由攻方获胜,则可以进行“抠底”。此时底牌的分数会翻倍计算(常见的翻倍规则:用单张牌赢翻2倍,对子赢翻4倍,拖拉机赢翻更多倍)。
6. 结算与升级:
* 攻方需要从牌面拿到至少80分才能“上台”(成为下一局的庄家)。
* 0分: 庄家方连升3级。
* 5-35分: 庄家方连升2级。
* 40-75分: 庄家方升1级。
* 80-115分: 攻方上台,并升1级。
* 120-155分: 攻方上台,并升2级。
* 160分以上: 攻方上台,并升3级。
7. 胜负: 双方从2开始依次往上打(3, 4, ..., J, Q, K, A),先打过A的一方获胜。
这是在三人斗地主基础上演变而来的四人玩法,节奏更快,对抗更激烈。
* 玩家人数: 4人。
* 所需扑克: 两副扑克牌(共108张),包括大小王。
* 阵营: 1个地主 vs 3个农民。
* 地主: 独立对抗另外三人,目标是第一个出完所有手牌。
GG扑克* 农民: 三人为队友,需要互相配合,确保其中一人比地主先出完所有牌。
1. 发牌: 留8张底牌,其余牌平均发给4位玩家,每人25张。
2. 叫地主: 系统随机选择一名玩家开始叫分(例如:1分、2分、3分,代表倍数),叫分最高的玩家成为地主。也可以“不叫”。如果没人叫分则重新发牌。
3. 底牌: 成为地主的玩家获得8张底牌,并向所有玩家明示。然后地主将8张底牌加入自己手牌中,整理出33张牌。
4. 出牌:
* 地主先出牌,然后按逆时针顺序其他玩家依次出牌。
* 玩家可以选择“不出”或出比上一家更大的同类牌(单张、对子、顺子、飞机、炸弹等)。
* 火箭(双王)是最大的牌,可以压制任何牌。
* 四张及以上相同的牌即为炸弹,可以压制除了更大炸弹和火箭之外的所有牌型。
5. 胜负判定:
* 地主胜: 地主第一个出完所有手牌。
* 农民胜: 任意一个农民第一个出完所有手牌。
根据叫地主时的底分、游戏中出现的炸弹数量等进行翻倍计算积分。
* 双扣/炒地皮: 流行于浙江等地的玩法,也是两副牌,两人一队。目标是队友两人都比对方领先出完牌,称为“双扣”,得分最高。
* 桥牌: 非常经典且智力要求高的国际性扑克游戏,规则复杂,但极具魅力。
* 红心大战/锄大地: 这些都是各自为战的游戏,每个人都是对手,目标是在游戏中获得最低分(红心大战)或最先出完牌(锄大地)。
* 如果你想玩团队合作、讲究策略的游戏,推荐 升级(拖拉机)。
* 如果你喜欢快节奏、不对称对抗的刺激感,推荐 四人斗地主。
希望这些介绍能帮助你快速上手!祝你们玩得开心!
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